超级分权下的超级机会营销管理

2011-10-08 09:28 热度:

在商业模式的初设条件上,社会化媒体带来的最大改变就是,企业面对的客户同时变成了供应商。这就打破了传统企业集权生产、销售的格局。换言之,任何客户都可以成为供应商,任何供应商也可以变成客户,而这将从两方面扩展整个市场的份额:超级充沛的内容生产和超级充沛的产品消费。这两方面同时作用,结果就是超级的企业价值。社会化媒体的代表Facebook于2004年初上线,短短七八年时间,估值就已经逼近1000亿美元。更让人激动的是,这个数字还在持续增长,或许天空才是它的极限。

   用户=供应商

  社会化媒体和传统企业的最大区别在于分权的程度不同。传统企业,即使存在生产环节外包、外协,销售环节加盟、特许等分权手段,但在整体上,集权还是多过分权。在社会化媒体下,任何一个用户都可以产生内容,都可以为社会化媒体贡献可销售的产品;任何一个用户也可以几乎零成本地选择和消费任何产品。社会化媒体实质上变成了为用户生产、销售和消费产品的大平台。

  任何赢利模式,都要讲清楚收入来自哪些利益主体,成本又由哪些利益主体承担。在以往的赢利模式中,这两部分的利益主体一般是分离的。比如,电视台的赢利模式,商家投放广告,为电视台贡献收入;绝大部分电视台的观众免费观看节目(收费频道才需付费,这是另一部分收入来源),成本则由电视台承担。社会化媒体却可能将收入和成本的利益主体合一化。因此,有必要先罗列出社会化媒体的利益主体。并不严格地,我们可以把任何一个用户可以接触到的其他用户分级为:普通用户、名人(在社会化媒体上有一定话语权的用户,可以是现实中的明星、企业家、运动员等,也可以是网络上的达人)、商家,等等。把他们分别放在水平轴的收入主体和垂直轴的成本主体,我们就得到有可能的多样化的赢利模式。如图1所示,这可以作为社会化媒体具体业务赢利模式设计的指南针。

  例如,PM3,从商家获取收入,由普通用户承担成本,可以想到什么赢利模式?

  首先是品牌投票,商家可以在社会化媒体上发动消费者调查问卷,向用户支付奖品,向社会化媒体缴纳调查费;用户发动亲友们去投票,付出时间成本。

  其次是商家主页,发布产品,引导消费,用户注册成为粉丝,参与活动。商家可以给用户折扣,而社会化媒体则按照粉丝量或者交易量收取一定的费用。活动营销、互动营销等也在此列。

  甚至,商家还可以因此改变自己的设计、生产流程,从销售环节去倒逼设计环节和生产环节。在推出新产品之前,发问卷,搞投票,用户的贡献可以折算成一定的消费券等,然后这些调查数据可以反过来指导新产品的设计、生产。所谓的大规模定制、新“以销定产”都不是什么难题。

  还可以建立创意超市,商家提出待解决的难题,普通用户通过“众包”解决问题。大家熟知的维基百科就属于这种模式。操作方向也可以相反,普通用户通过社会化媒体提供自己的创意或者设计,卖给商家,交由商家生产、销售。

  再比如植入广告,用户贡献自己的页面空间,商家做广告,用户还可能从中获得一定的广告收益,这都是可以设计的。

  例如,PM6,从商家获取收入,由名人承担成本,有什么赢利模式?

  所谓名人,意味着在社会化媒体有一定的影响力,他的一举一动,大家都感兴趣。互联网上,关注度就是利润,这自然具有商业价值。

  首先,名人发布的内容,社会化媒体可以整理成为数据卖给商家,当然,这里面要注意到知识产权的保护,是否征求名人的同意,是否表明作者,是否做第二手的整理后再发布,等等。

  其次,名人有话语权,可以帮商家发布隐蔽性的广告。例如,某美容产品网购达人,就可以现身说法地讲什么产品用了之后有什么效果,发布体验总结,等等。

  第三,某些商家观点,也可以通过名人的空间发布,收集转发者和评论者的反馈,分析他们的特征,这都能为商家带来价值。这种表面上独立第三方的效果比商家直接发布将会更好。

  其他的赢利模式都可以从图1中得到启示,就不一一列举了。值得指出的是,按照普通用户、名人和商家来分析利益主体只是其中一种分类,社会化媒体完全可以开发出自己的用户分类,或许,这种分类的不同最终会导致赢利模式的分野。

  有人会问,这上面有一些赢利模式,是传统互联网媒体也可以做到的,那么社会化媒体的优势又在哪里呢?奥秘在于用户生产内容,在这过程中,用户将不可避免地泄露自己的爱好、生活习惯等等。

  直接地运用,可以为精准性的营销埋下伏笔,从商家到用户,可定向推介产品;从用户到商家,则可以在用户页面做精准的广告(看其习惯和粉丝受众而定)。比如,名人发布某条消息,就可以从转发的用户构成(年龄、性别、职业、关注圈子等,社会化媒体完全可以发布相关的分析工具或者提供相应的分析服务)得到一些有用的分析结论。

  间接地运用,这些数据通过整理后就可以产生价值,相应的商家、研究机构、政府部门等,应该会很感兴趣。

  保护正反馈性
  社会化媒体可以从中做什么呢?获得直接的收入当然是最方便快捷的,但社会化媒体应该要有更高的追求。事实上,所谓社会化媒体,其关键词在于社会化,这意味着该企业可以成为一个社会,一个国家。事实上,Facebook的活跃用户数早就超过了5亿,假如它是一个独立的国家,人口数将列全球前三。这么大的一个平台,似乎干啥都行,但事实上,把自己的触角只局限在平台才是最好的选择。这意味着,社会化媒体应该把精力放在繁荣平台、促进平台的生产和消费上,而不是去参与这个过程。

  说到底,社会化媒体是一种平台型商业模式,最大的特点在于正反馈性。具体分为两类:第一,不同利益主体之间的交叉正反馈性,例如Facebook上面的普通用户越多,对商家的吸引力就越大,反之亦然;第二,同一类利益主体之间的内部正反馈性,例如Facebook内部的普通用户越多,对后来的普通用户的吸引力也越大,因为大家都已经形成了网上社交关系,如果一起迁移到另外一个平台,转换成本是很大的。对平台型商业模式来说,维持和保护平台的正反馈性是至关重要的,这样才能使平台形成良性循环。

  首先,社会化媒体可以为生产和消费建设基础设施或提供工具,当然,工具本身也是产品,可以让独立第三方开发,社会化媒体定规则、监督管理就行了。

  其次,社会化媒体的终极赢利模式应该是类似于国家的税收模式。说到底,不管是内容生产还是消费,这都是这个大平台下的经济行为,社会化媒体从中收取很小的比例分成即可。这样,参与交易的各方利益基本无损,积极性持续高涨,社会化媒体积少成多,集腋成裘,不难壮大。

  第三,社会化媒体可以为二次交易、三次交易等创建交易场所,创意超市、账号超市、数据超市,等等。

  最后,社会化媒体可以通过公司风投、创业基金等培育平台上的中小企业,促进平台上其他利益主体的成长和壮大,最终推进整个平台的良性循环。

  超级分权:其他利益主体的赢利机会

  传统企业偏重集权化,因此,同一个利益主体的角色定位是相对固定的,客户永远是客户,供应商永远是供应商,不同利益群体之间泾渭分明。社会化媒体则是超级分权,意味着供应商也可以变成客户,消费产品;客户也可以变成供应商,贡献智慧,获得收益。这些对其他利益主体来说,无疑都是赢利机会。

  首先,可以直接成为上文提到的普通用户、名人或者商家中的一类,通过销售广告位、参与投票、转发帖子、参加游戏等,获得相应的收益。这里面衍生一点就是账号的交易,不管是个人还是企业,都可以培育专业性强的账号,当这个账号的粉丝数量达到一定级别,它就变成了名人账号,就可以通过发布消息、活动营销等行为,从所在专业中获取一定的收益。针对游戏应用,也可以养账号,这种模式在网络游戏已经很流行,照样可以嫁接到社会化媒体。

  其次,可以参与建设社会化媒体的基础设施,或者为社会化媒体提供赚钱工具,例如支付平台、游戏设计、应用开发,等等。最近一段时间来,几乎所有的社会化媒体都提出开放式平台的理念,强调对软件开发商开放应用,曾经低迷的独立软件开发也似乎迎来了枯木逢春的时代,大家都挤破头,期待成为下一个《愤怒的小鸟》。的确,社会化媒体的爆炸式传播,让软件的受众一下子成几何级数膨胀。这无疑是最好的时代。

  但同时,这也有可能是最坏的时代。独立软件开发作为一个金矿,已经涌进了太多的淘金者,激化了竞争,也更进一步推高了社会化媒体的谈判地位。事实上,这反而为软件开发商指出了另外一条路,第三种赢利机会。

  第三,为游戏设计、应用开发的公司提供服务。美国西部的淘金热,最终赚到钱的不是淘金的,而是卖水的,卖铁锹的,还有,卖耐磨的牛仔裤的(这家公司后来成长为鼎鼎大名的Levi" s)。游戏设计、应用开发的需求这么旺盛,需要相关的培训、基础工具、中间件平台自然不少,这都是不小的市场。很多软件开发商完全可以介入这部分市场,卖水、卖铁锹给他们。二次大战,美国参与战争不积极,卖军火很在行,最终成为了最强大的国家,其商业模式是值得借鉴的。比如,上一轮的网络狂潮,也成长起了很多软件工程培训机构。如果针对第三方软件开发的从业人员提供一些特设培训,培训出来的学生可以派遣到开发公司当实习生,从学生收取培训费,从开发公司收取劳务费等,形成一个产业链运作,相信会有不错的市场前景。

  超级分权与超级集权:社会化媒体的“反”正反馈性机会

  由于连接多方利益主体,形成超级分权,社会化媒体的平台似乎做得越大越好连接的利益主体种类越多,每一类利益主体的数量越多,平台的价值越大。但是,用户越多,信息越多,寻找想要的精确信息就越难,交流信息的成本就越大,因此,这里面存在“反”正反馈性机会,简言之,是超级集权和规模小的必要性。

  超级分权带来的是信息的爆炸和无序,作为平台的社会化媒体,如何加强信息的搜索、整理和再加工生产就成为一个极端重要的事情,毕竟,没有任何用户希望打开页面后看到一堆杂乱无序的内容无从下手。搜索引擎、内容编集(可以个性化)、数据再提炼发布……这些都有可能产生新的赢利机会,同时又通过数据、服务的超级集权把超级分权所带来的混沌、杂乱局面导入有序、井然,形成杂而不乱、丰富而高效的新媒体。

  另外一个是大平台下的小圈子。社会化媒体在于用户产生内容、交流,参与者越多,贡献的信息就越多,但实质上交流的效率就越低。这实质上是平台型商业模式正反馈性必然带来的最大消极效应。如何引导利益主体建立高效的小圈子,在提升交流效率(小圈子)和方便信息获取(大平台)之间达到一个平衡,可能是社会化媒体下一个提升的机会。

 

声明:1.糖酒网所转载文章系传播信息之需要,仅代表作者本人观点,不代表糖酒网平台的立场,糖酒网亦不表示赞同。 2.糖酒网尊重行业规范,文章注有明确的作者和来源。
酒水招商食品饮料白酒招商红酒招商啤酒招商葡萄酒招商保健酒招商洋酒招商黄酒招商食品招商饮料招商

服务热线 ( 周一至周六 9:00-17:00 )

400-650-1979

  • 糖酒网公众号

  • 手机版糖酒网

  • 糖酒网小程序

采购商服务
找供应商
找产品
发布采购
热门产品
供应商服务
发布产品
查看代理留言
糖酒会
增值服务
VIP会员服务
招商会员服务
展会服务
广告服务
百度爱采购
招商合作
华南 石经理 13817984287
华北 王经理 13661432518
华中 杨经理 18201107935
东北 陈经理 13651852724
西南 章经理 13122701960
西北 曾经理 13651854315