动漫内容品质的提升是一种漫长的过程营销管理

2011-06-27 16:04 热度:

  不少业内人士在采访中对奥飞内容出品提出了质疑。质疑主要在于两点:一是觉得奥飞以制造业起家,没有对高品质内容的天然敏感性;其次觉得奥飞出品的动漫作品营销化色彩太浓。“做玩具起家和做内容创意起家,从根本上来说源自两个不同的行业,拥有的基因也截然不同。”为巴菲特制作动画内容的万方幸星公司(详情见本刊2011年4月刊《用巴菲特赚钱》)总裁助理郑斐这样判断。

  奥飞也敏感地意识到了这些问题,奥飞董秘郑宇东表示,奥飞已经开始从产业文化化的模式向文化产业化模式转型,从一家产业运营商转型为内容提供商,将资源运作的优势转向打造内容品质的优势。

  转型的外部条件已渐趋成熟。目前,动漫产业被广泛认为是中国最新的“GDP增长点”,八大新兴产业之一,在政策上得到全面的扶持播出渠道方面,各地区根据渠道规格给予不同程度的补贴,上央视的动漫作品最高可获得每分钟2000元补贴,上国外主流频道的补贴则更高。黄金时段不再允许播映国外动画片,资源倾斜所带来的优势更为明显。政府还在各地广泛设立动漫基地,进驻基地的企业将享受免租等优惠政策。

  更大的利好消息来自于资本的涌入。2009年9月10日,作为国内第一家动漫玩具公司,奥飞动漫登陆深交所中小板。对于尚处在起步期的动漫行业而言,投资的助推力量将使这个行业的平均投入期大为缩短,运营风险大大降低。内容的形象授权收入也比之前高了两三倍,有品牌优势的动漫形象越来越是资本竞逐的稀缺资源。

  经过2006年的转型,2007-2009年的整合和巩固,在利好的产业环境下,奥飞在内容制作和项目储备上已经开始进入到一个相对丰富的阶段,动漫形象的影响力逐渐积累。奥飞已经开始有能力将重点转移到提升内容创作品质上。

  从本质上来看,动漫内容品质的提升是一种漫长的过程。

  近段时间,彼岸天空公司所出品的动画片《大海》的预告片引起了广泛的关注。这段被某业内人士称为“不逊色于宫崎峻作品”的内容时长不到10分钟,却耗去了创作团队近两年的时间。在国内动漫行业内有对象感、有市场感、懂品质感的创意人才整体稀缺的背景下,奥飞一边在公司内部进行人才的加速挖掘和培养,另一方面将重点放在以项目投资的方式迅速延揽高水平创作团队上。今年第一季度,奥飞刚刚参股北京潘高传媒文化有限公司,该公司主要业务为动漫设计。与第三方内容创作机构进行体制灵活的合作,一方面可以减少项目独资带来的风险,方面可以快速将外部优势的内容创作资源整合进奥飞的平台,提高内容产品的规模和品质优势,除此以外,这样的试水还有可能带来有潜力的“黑马”项目。

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